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Términos de Apuestas
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | ZA
- Acción – cualquier tipo de apuesta simple
- Acumulativa – una apuesta que combina distintas selecciones en un boletín. Todas deben ser ganadoras para que la apuesta sea exitosa.
- Ante-post – apuesta utilizada en carreras de caballos para definir una apuesta antes del inicio de la carrera.
- Apostar en contra (Lay) – en el intercambio de apuestas deportivas, es lo opuesto a respaldar (back). Apuestas en contra del pronóstico de otro jugador.
- Apostante – un término para la persona que apuesta.
- Apuesta canadiense – es un sistema de apuestas con 26 combinaciones y 5 selecciones, también conocida como Super Yankee.
- Apuesta combi – una apuesta que combina diferentes selecciones. Todas las selecciones deben ser ganadoras para ganar la apuesta.
- Apuesta con arbitraje – estrategia que garantiza una ganancia. Monitoreas las cuotas en más de dos casas de apuestas online y apuestas tu dinero a que todos los resultados sean ganadores. Algunos sitios vetan a los usuarios que usan apuestas con arbitraje.
- Apuesta de valor – una apuesta con mayor probabilidad de ganar que la reflejada en el precio del mercado.
- Apuesta doble – una acumulativa con dos selecciones.
- Apuesta elegible – cuando las casas de apuestas promocionan ofertas con códigos de bonificación, usualmente determinan una apuesta elegible que desbloqueará la recompensa.
- Apuesta exótica – deportes de un nicho específico o mercados no tan populares como el fútbol, por ejemplo.
- Apuesta gratis – algunos de los sitios de apuestas ofrecen apuestas gratis como un bono a los apostantes. Puedes realizar una apuesta usando el dinero gratis como tu apuesta.
- Apuesta igual – tipo de apuesta que combina un doble de cuál equipo ganará y el puntaje de cada uno.
- Apuesta máxima – la apuesta máxima que puedes realizar en un sitio de apuestas. Algunas casas de apuestas profesionales se enfocan en los high rollers, así que no tienen un límite de apuesta máxima.
- Apuesta múltiple – otro término referente a combi o apuesta combinada, que tiene más de dos piernas.
- Apuesta nula – una apuesta anulada o cancelada que no cuenta.
- Apuesta simple – apuesta con solo una selección.
- Apuestas especiales – apuestas en eventos especiales en la política, farándula, entre otros.
B
- Banca – selección que te da mejores cuotas ganadoras. Se usa en apuestas combinadas.
- Barra – se usa para el precio máximo posible de un mercado en carreras de caballos.
- Boletín – el nombre de tu boleto virtual que te ayuda a realizar apuestas
C
- Casa de apuestas – una compañía de apuestas con una licencia que le permite recibir apuestas.
- Candado – una ganancia segura.
- Cashback – un bono que te reembolsa parte de tus pérdidas al apostar.
- Cashout – es una función especial que te permite cerrar una apuesta activa antes del final del partido.
- Cero riesgo – una apuesta sin riesgo, usualmente como parte de un bono.
- Coeficiente – otro término referente a las probabilidades.
- Cobertura (Hedging) – cuando realizas una apuesta completamente opuesta a tu apuesta inicial.
- Corredor – una persona que apuesta en nombre de otra.
- Consejero (Tipster) – persona que hace pronósticos o tips.
- Cuotas americanas – cuotas con formato +240 o -310, también conocidas como probabilidades Moneyline.
- Cuotas/Probabilidades decimales – estas cuotas son en fracciones decimales como 1.50 o 2.10, y son más comunes en Europa.
- Cuotas/Probabilidades fijas – resultados muy probables o predeterminados, especialmente en fútbol. Las cuotas fijas son algo muy buscado por los apostantes.
- Cuotas/Probabilidades fraccionadas – son probabilidades del Reino Unido en forma de fracciones, como 1/4
- Cuotas/Probabilidades Indo – cuotas que te muestran cuánto dinero debes arriesgar para ganar 1 unidad. Los empares se pueden mostrar con probabilidades 1.00.
- Cuotas/Probabilidades Malasia – este formato de probabilidades es entre los números 1 y -1. Si el número es positivo, muestra cuánto ganarás por cada unidad que apuestes. Si el número es negativo, muestra cuánto debes apostar para ganar una unidad.
D
- Diferencia – también conocido como diferencia de puntos, es otro término referente al hándicap.
- Diferencia de puntos – un ecualizador que le permite a las casas de apuestas dispersar los puntos por un juego, de manera que los equipos tengan las mismas probabilidades de ganar.
- Durante el juego (In-Play) – una apuesta realizada mientras que el partido está en vivo.
E
- Editar apuesta – una función especial que te permite añadir, cambiar o eliminar selecciones de tus apuestas activas.
- Empate – un partido que culmina sin un ganador ya que nadie anotó o los equipos anotaron la misma cantidad de puntos.
- Empate sin apuesta – un mercado que te recompensa si el equipo gana, pero te devuelve la apuesta si el partido termina en empate.
F
- Favoritos combinados – cuando dos selecciones comparten la posición favorita (precio más bajo), se le refiere con este término.
G
- Sin término de apuestas
H
- Hándicap Asiático – un tipo de mercado popular en el Lejano Oriente, en el que se deja que un equipo tenga una ventaja al diferir un monto antes del inicio de los juegos.
- Hándicap europeo – un tipo de mercado que le otorga ventaja a un equipo mientras que las posibilidades de empate son las mismas.
- Heinz – un sistema de 57 piernas y 6 selecciones.
- Hombre sabio – apostantes profesionales en el top 5% que se benefician de las apuestas deportivas.
I
- Iguales – un tipo de apuestas que paga una unidad por cada unidad de apuesta más la apuesta original.
- Intercambio de apuestas – también conocidas como intercambio de apuestas deportivas, se refiere a la plataforma que le permite a los apostantes igualar las apuestas de otros jugadores mientras que la casa se lleva una pequeña comisión.
J
- Jackpot progresivo – un jackpot que aumenta con cada apuesta.
K
- Kelly Criterion – una fórmula matemática especial que determina la mejor apuesta en una situación determinada.
L
- Línea – todas las cuotas abiertas para un evento deportivo en particular.
M
- Margen – tipo de apuesta que muestra todos los posibles resultados del precio de la casa de apuestas en el sistema de puntos por margen.
- Martingale – otro sistema basado en matemáticas en el que dice que si doblas tu apuesta cada vez que pierdes, eventualmente ganarás.
- Modo de juego – el estilo y desempeño de un equipo o jugador.
- Moneyline – apuestas que un equipo ganará el partido.
- Mono – término usado por las mejores casas de apuestas referente a una apuesta de 500 EUR.
N
- Nap – término referente a la mejor apuesta del día
O
- Outsider – otro término referente a Underdog, o el opuesto al favorito. Este es el equipo, jugador o animal con las menores probabilidades de ganar.
- Ormond – otro sistema basado en matemáticas muy similar a Martingale pero, en lugar de solo doblar tu apuesta cuando pierdes, también le añades un monto predeterminado.
P
- Par a par – una apuesta en la que el equipo liderará todos los cuartos del juego.
- Parar pérdidas – una apuesta que le pone fin a una racha de pérdidas.
- Parley – una apuesta múltiple o apuesta Acca con al menos dos piernas.
- Patent – un sistema con 7 piernas y 3 selecciones.
- Pierna – una selección en una apuesta combinada.
- Pleaser – un parlay que combina apuestas de hándicap.
- Presupuesto – todo el dinero con el que apuestas es tu presupuesto.
- Proceso holandés (Dutching) – cuando apuestas a diferentes posibles ganadores en un sistema de apuestas, así aseguras una ganancia.
Q
- Respaldar una apuesta – es un tipo de apuesta en apuestas igualadas o intercambio de apuestas deportivas, donde apuestas a favor del pronóstico de otro jugador.
- Ronda Robin – tipo de apuesta parley con solo dos selecciones.
R
- Sin término de apuestas
S
- Scalping – un intercambio de apuestas donde primero respaldas una apuesta, luego esperas a que las probabilidades cambien y apuestas en contra, así garantizas una ganancia.
- Scout – apostante que revisa distintas probabilidades para buscar apuestas de valor.
- Selección – término referente a las opciones de una apuesta acumulativa.
- Sistema – una apuesta con tres o más selecciones que puede otorgarte una victoria incluso si una selección pierde.
- Sistema D’alembert – uno de los muchos sistemas de apuestas basado en matemáticas, el cual garantiza una ganancia si aumentas tu apuesta una unidad cada vez que realizas una apuesta nueva.
- Sobre/Bajo – un tipo de mercado que te permite apostar a que el partido terminará sobre o bajo un cierto número de goles.
- Suerte de 15 – un sistema de 15 piernas y 4 selecciones en total.
T
- Teaser – tipo de parley sobre los goles anotados en un partido.
- Tic-tac – un lenguaje de señas usado por casas de apuestas en eventos de carrera.
- Tip – un pronóstico del resultado del juego.
- Transmisión en vivo – videos transmitidos en vivo en la plataforma de los casinos online o en la casa de apuestas.
- Tricast – término usado en carreras de caballos referente a una apuesta por el primer, segundo y tercer caballo en cruzar la meta.
U
- Underdog – equipo o jugador con las probabilidades menos favorables.
V
- Vivo – se puede referir a cuotas, apuestas deportivas o casino, y significa que puedes ver algo en vivo.
W
- Sin término de apuestas
X
- 1X2 – si 1 es una apuesta por la victoria del equipo A y 2 es por la victoria del equipo B, entonces la X señala un empate.
Y
- Yankee – un sistema de apuestas con 11 combinaciones y 4 selecciones.
Z
- Sin término de apuestas
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